segunda-feira, 4 de julho de 2011

Projeto VII - Desenvolvimento de uma Aplicação Social

1 Descrição Geral da Aplicação: visão, requisitos funcionais e não funcionais

1.1 Descrição


A aplicação a ser desenvolvida foi batizada por nosso grupo de Lastf.mix. O seu propósito é servir como um agregador de feeds do last.fm, podendo o usuário criar uma rede de amigos e verificar o que está sendo escutado dentro desse seu círculo. Dessa forma, o usuário não precisa abrir cada perfil de usuário para saber o que seus amigos estão escutando, possibilitando obter uma análise do gosto musical dentro do seu círculo de amizades.


1.2 Requisitos funcionais e não- funcionais


Os requisitos funcionais incluem a possibilidade do usuário se cadastrar e efetuar login, adicionar usuários, navegar pelas opções de músicas/bandas mais ouvidas e convidar amigos.
Requisitos não- funcionais são basicamente classificar corretamente as músicas e bandas mais ouvidas, permitir cadastros e coletar corretamente os feeds.


2 Plano de negócio da Aplicação


O plano de negócio da aplicação foi desenvolvido com base nas considerações do autor Alexander Osterwalder. O modelo foi desenvolvido utilizando- se a ferramente BM designer (http://bmdesigner.com/). O plano se encontra em:

Plano de negocio



3 Ferramentas e Ambientes de Desenvolvimento usados

Framework: Code Igniter
Linguagem: PHP
Banco de dados: MySQL

4 Plano de desenvolvimento ágil adotado (Scumy)

O plano de desenvolvimento adotado foi baseado no Scrumy e desenvolvido no próprio site do Scrumy (http://www.scrumy.com).Ele pode ser encontrado em:

Plano de desenvolvimento




5 Estratégia de lançamento no mercado e monetarização


A divulgação do serviço será feita primeiramente entre os alunos do DCC/UFMG. Através do serviço de indicação de amigos, esperamos que a divulgação se espalhe de usuário para usuário, como é comum na web 2.0.
A monetarização será feita por links patrocinados, que podem ser escolhidos de acordo com as bandas mais ouvidas, por exemplo.

6 Protótipo Desenvolvido da Aplicação (link)


Prototipo


7 Slides utilizados nas apresentações em sala





sábado, 11 de junho de 2011

Empresa de design de automóveis nas eras 0.0, 1.0 e 2.0

Para exemplificar as três eras de desenvolvimento de uma empresa de design de automóveis, vamos falar da empresa FORD.


ERA EMPRESA 0.0

- Poucos modelos de carros;’

- Poucos opcionais nos modelos;

- Empresa Hierárquica;

- Baseada em comando e controle;

- Poucos concorrentes;

- Pouca Publicidade;

ERA EMPRESA 1.0

- Diversidade de modelos de carros;

- Mais opcionais nos modelos;

- Produção para mercado nacional e internacional;

- aumento da concorrência;

- aumento da publicidade em meios convencionais como jornais, revistas, TV, out-doors, etc;

- diminuição do custo da produção;

- produtos de alta qualidade;

ERA EMPRESA 2.0

- Possibilidade de customizar o carro pelos clientes na internet;

- Muitos Kits opcionais disponíveis;

- Publicidade em meios alternativos na internet, como anúncios em sites, mídias socias, etc;

- utilização de tecnologias de ponta;

- Maior Interação com os clientes;


Referência:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Ford_Motor_Company

http://pt.wikipedia.org/wiki/Henry_Ford

http://www.ford.com.br

http://www.zap.com.br/revista/carros/categoria/historia-das-montadoras/historia-ford/

http://www.infoescola.com/multinacionais/historia-da-ford/


segunda-feira, 9 de maio de 2011

Link Baits: Síntese de notícias - 3

Link Bait: Dicas Para Pescar Na Web
http://www.frankmarcel.com/seo/link-bait-dicas-para-pescar-na-web


Alguns bons truques sao bastante úteis para atrair pessoas para os blog, como utilizar das construçoes linguísticas: “10 dicas para”, “Como fazer”, “Tutorial sobre”, “3 passos para otimizar o seu site”.

Algo muito importante também é realizar revisoes sobre produtos novos lançados o quanto antes. Mas se quiser alguém que perdido na internet, a velha dica de uma notícia sensacionalista ainda funciona.

Uma dica menos recomendada é defender radicalmente um ponto de vista sobre um assunto em que já se possui consenso. Mas o mais importante é concluir uma postagem até que sinta que essa postagem merece ser "linkada" de outros locais para seu blog/site.